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2019年8月3日,Gaimin决定在亚洲进行他们的首期代币销售计划,并将随后在欧洲进行第二期。“现在是时候向全世界展示我们的产品了。” Gaimin的CMO Andrew Faridani说道,“在过去一年半的时间里,我们一直在努力研发,将游戏产业和区块链这两个强大的实体结合在一起,我们的产品通过了精细打磨,技术也在反复测试中得到了验证。“

Gaimin选择了游戏社区作为主要用户群是明智的,而游戏社区对Gaimin的需求也是明显的。在2018年10月的马德里游戏周中,有 2000名游戏玩家注册了Gaimin的平台。“几乎所有的游戏玩家在被介绍了Gaimin的平台之后都马上下载并注册了Gaimin的软件。我们知道,这个平台一定会在游戏社区里大火。”Martin Speight,Gaimin的CEO说道。

而今年的7月的Gaimin平台Alpha测试更进一步增加了研发团队的信心, Alpha测试由在12个国家/地区的100多名测试人员进行,测试的成功证明Gaimin的技术已经成熟可行。

游戏玩家们更容易接受虚拟货币的概念,因为在大多数顶级游戏中广泛使用代币和积分。Gaimin拥有巨大的发展潜力,将规模庞大的游戏市场和快速增长的虚拟货币结合起来,这也将进一步推广虚拟货币的更广泛使用。

从技术角度来看,Gaimin基于EOS公链,而EOS公链非常适合游戏相关项目,因为它的交易速度快,可扩展性高以及对社区高度重视。

2019年下半年起,随着比特币价格的稳步回升,整个虚拟货币生态系统正在逐渐摆脱熊市,迎来又一轮的牛市。在这个时间点上,Gaimin将顺势在近期推出它的代币销售计划。

代币销售计划:Tokenomics

GMRX代币

GMRX是一种代币,其主要功能是作为“货币”在Gaimin.io和其相关平台上使用,作为该平台所有交易的独家支付方式。

1)代币构架

– 总代币供应固定为:5,000,000,000

– 通过私募公募活动销售的总代币(20%):1,000,000,000

Gaimin将通过多轮投资活动来进行代币的销售。

2)代币分发

注:

(i)30%的公司持有份额将作为储备金,用于技术发展及平衡GMRX生态系统。

(ii)30%的扩展业务和社区的份额将用于启动、发展及维护Gaimin.io社区。

除此之外,创始团队、顾问/种子投资者的份额都有长期锁仓,因为他们对Gaimin项目充满信心。

逐步获取用户的认可:
Gaimin上个月的活动激增,在各个社交媒体上反响热烈。Gaimin的Facebook帖子数、转发量和Like都暴增,他们的Telegram社区也扩大了+ 678%。Gaimin计划在他们的社区发出超过3,000份空投,趁势退进社区的建设。Gaimin通过他们的算力共享平台,回馈游戏社区,使他们能够通过出让多余的算力来交换心仪的游戏资产。

“Gaimin的前景可观,千万不要错过 -Andrew Faridani

 

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