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2019년 8월 3일, Gaimin 아시아에서 번째 토큰 판매를 다음 유럽에서 판매할 것을 결정했다. 지금이야말로 세계에 우리 제품을 보여줄  Gaimin CMO Andrew Faridani 지난 1년 반 동안, 우리는 게임산업과 블록체인이라는 두 가지 강력한 실체를 결합하기 위해 끊임없이 연구했으며 우리 상품과 기술은 반복적으로 테스트되어 검증되었다.라고 밝혔다.

Gaimin 게임 커뮤니티를 주요 사용자 그룹으로 선택하는 것은 현명했으며 Gaimin 대한 게임 커뮤니티의 수요도 분명했다. 2018년 10월 마드리드 게임 위크에서는 2000명의 게이머가 Gaimin 플랫폼에 가입했다. Gaimin CEO Martin Speight Gaimin 플랫폼 소개가 끝난 후 거의 모든 게이머가 바로 Gaimin 소프트웨어를 다운로드하여 가입했다. 우리는 이 플랫폼이 게임 커뮤니티의 열풍을 불러일으킬 것을 잘 알고 있다라고 말했다.

올해 7월, Gaimin 플랫폼의 Alpha 테스트는 R&D팀의 자신감을 높였다. Alpha 테스트는 12개국에서 100여 명의 테스터가 진행한 것으로 Gaimin 기술의 실용화 가능성이 높다는 것이 증명되었다.

게이머들은 대부분의 게임에서 토큰과 포인트가 사용되므로 가상화폐의 개념을 받아들이기가 쉽다. Gaimin 방대한 게임시장과 빠르게 성장하는 가상화폐를 결합하여 거대한 성장 잠재력을 가지고 있으므로 가상화폐에서 광범위하게 사용될 것이다.

기술적인 관점에서 Gaimin EOS 퍼블릭 블록체인을 기반으로 한다. EOS 퍼블릭 블록체인은 빠른 거래 속도, 높은 확장성, 커뮤니티에 대한 높은 관심으로 게임 관련 프로젝트에 매우 적합하다.

2019년 하반기 이후, 비트코인 가격이 안정적으로 반등함에 따라 전체 가상화폐 생태 시스템은 베어마켓(약세장) 벗어나  다시 불마켓(강세장)으로 진입했다. 이 시점에 Gaimin 가까운 시일 토큰 판매를 시작할 것이다.

토큰 판매 계획: Tokenomics

GMRX토큰

GMRX 토큰으로 Gaimin.io  관련 플랫폼에서 사용되며, 해당 플랫폼의 모든 거래에 대한 독점 지불 방식이다.

1) 토큰 아키텍쳐

토큰 공급량: 5,000,000,000

공모펀드, 사모펀드로 판매된 토큰(20%): 1,000,000,000

Gaimin 여러 투자활동으로 토큰을 판매할 것이다.

2) 토큰 분배

 

참고:

i)회사 지분의 30%은 기술 개발 및 GMRX 생태시스템 균형을 위한 비축금으로 사용될 것이다.

ii)업무 확장 커뮤니티 점유율의 30%가 Gaimin.io 커뮤니티 시작, 개발, 유지에 사용될 것이다.

또한 창립멤버, 컨설턴트, 초기 투자자의 지분은 Gaimin 프로젝트에 확신을 가지고 있으므로 장기적으로 고정되어 있다.

사용자들의 인정을 받다:

Gaimin 지난 활동은 급증했으며 다양한 소셜 미디어에서 인기를 끌었다. Gaimin Facebook 게시물 클릭, 공유, 좋아요 수가 급증했으며 Telegram 커뮤니티도 + 678% 확대되었다. Gaimin 커뮤니티에 3,000개가 넘는 에어드랍을 진행할 예정이다. 또한 컴퓨팅 파워 공유 플랫폼을 통해 게임 커뮤니티에 환원함으로써 사용자는 여분의 컴퓨팅 파워 판매해 마음에 드는 게임 자산으로 교환할 수 있다.

Gaimin 미래가 밝으니 주목하세요! “  Andrew Faridani

 

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