Gaimin一直坚信游戏行业是虚拟货币大规模应用的主要应用场景。同时由于游戏的性质和规则设置,也使得游戏玩家们成为了最早一批的虚拟货币使用者:
● 他们精通计算机技术,普遍非常年轻。
● 他们对金钱概念更加开放
● 他们熟悉在线钱包。
● 他们已经有使用虚拟货币和虚拟商品的经验,几乎所有顶级游戏都有自己的虚拟微观经济。
虽然在虚拟货币的支付过程中仍有一些问题待解决,但Gaimin认为基于区块链的游戏资产所有权将是游戏行业自然的发展趋势,游戏玩家们在很长一段时间内也会是虚拟货币市场的主要玩家,这也是Gaimin为什么将他们定义为平台的目标用户群。
Gaimin团队将继续按照项目发展路线图一步步完善平台和软件,在完成Post Alpha评估和改进之后会进入MVP(Minimum Viable Product),再之后是Beta测试,直至最终的完善产品上线。通过更快,更便宜的交易,为最终用户提供更好的用户体验 – 有关更多信息和更新,请访问www.gaimin.io。
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